Zašto ljudi toliko brinu o srcima Kraljevstva?

Trebate li se mučiti pokušavajući nadoknaditi 'Kingdom Hearts 3'? Možda ne, ali trebali biste malo razmisliti o tome.

Došlo je nekako vrijeme da se objasni zašto je igra u kojoj Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy i asortiman anime dječaka spašavaju multiverzum dobra. Što je čudno, jer biste pomislili da bi to bilo samo po sebi razumljivo: to je igra o Mickeyju Mouseu, Donaldu Ducku, Goofyju i nekim anime dječacima koji spašavaju svijet. Možda ste u posljednje vrijeme primijetili ovaj nevjerojatni crossover više nego inače - to je zato Kraljevstva srca 3 , zaključak trilogije započeo je 2002. godine Kraljevska srca , napokon izlazi ovaj tjedan, 17 godina nakon prve utakmice u seriji. Prošlo je dugo vremena između početka trilogije i njenog kraja - tako da je za određeni podskup igračke javnosti ovo ogroman . Za druge je premoćno - nemaju li ove igre apsurdnu i složenu prošlost? (Da. Stići ćemo tamo.) Ali uglavnom, to je samo jedan od najčudnijih, malo vjerojatnih eksperimenata u igrama, i nevjerojatno je vidjeti kako se sve to isplati.

To je čudo Kraljevska srca ikad napravljen 2002, rezultat a slučajni susret između rukovoditelja iz Konačna fantazija tvorci Squaresoft (danas Square Enix) i Disney, koji su dijelili zgradu u Japanu. Igra govori o dječaku po imenu Sora koji zatekne da su sebe i njegove prijatelje ugurali u svjetski sukob između tame (koju obično predstavlja tajna organizacija kožnih ogrtača zločestih dječaka i Disneyevih zlikovaca) i sila svjetlosti (u osnovi Mickey Mouse i svi njegovi prijatelji). Odvojen od svojih najboljih prijatelja Rikua (AJ McLean ovih igara) i Kairi (djevojka grupe koja mora izaći na kraj sa svim njihovim osjećaji ) Sora se mora uhvatiti ukoštac s činjenicom da je izabran za ... nešto, kada sve što zapravo želi učiniti jest vratiti se svojim prijateljima.



prosječni trošak posjedovanja motocikla

Unatoč ovoj dovoljno jednostavnoj premisi - djeci i svjetlu i tami, uz liberalne pomaganje Disneyevih likova i svjetova ukrašenih nekim Konačna fantazija likova - serija se u svom uspjehu počela širiti i rasti u složenosti odgađajući neizbježni zaključak. Dok Kraljevska srca je dobio brz nastavak u 2006, sedam spin-off igre podmetale bi godine između početka i kraja priče, svaka bi odgađala napredak, a revno komplicirala doslovno svaki aspekt originalne igre. Zbog toga u konačnici i jeste daleko vjerojatnije će pronaći video ili članak s objašnjenjem Kraljevska srca nego što zapravo trebate susresti, znate, Kraljevska srca . Ali čini Kraljevska srca trebate objasniti?



Šala o kojoj sam se dugo izgovarao Kraljevska srca je da je to igra koja je uspjeh postigla dolaskom upravo kad je cijela generacija igrača pogodila pubertet i nikada ga nisu preboljeli. Mislim više nego što biste mogli pomisliti.



Ako igrate više njih Kraljevska srca u igri, počet ćete primijetiti da stalno ponavljate neke iste stvari. Mladić, posežući za prijateljima, ali nikad se ne hvatajući za ruku. Voda, prijeteći da će ga progutati. Netko pada, uvijek pada, ne zna li probuditi se ili spava i što bi bilo gore. Kad ostaviš po strani sva sranja, eto što Kraljevska srca istražuje: ne Disneyeve likove i sve njihove zamke, već efemerni osjećaj koji dolazi u sumrak djetinjstva, strah da ga ne proguta nešto neizbježno i grozno, ali neophodno. Znate - zrelost.

Simbolika Kraljevska srca uopće nije suptilno, ali ako vam je dvanaest kada ga naiđete, pogodi vas poput plimnog vala. Evo nečega što zapravo nije artikulirano što osjećaš, ali kako osjećate, uzimate estetiku nečega što ste u procesu ostavljanja za sobom (Disneyevi crtani filmovi) i miješate ga s nečim što se čini većim i odraslijim, ali samo neznatno ( Konačna fantazija znakova). Kraljevska srca tada je jedinstveno snažna pripovijest o punoljetstvu - ona koja izgleda kao da ima neprolazno složene mitove koji mogu biti izuzetno smiješni iz perspektive autsajdera. Uronite u to ipak i naći ćete seriju igara za tinejdžere koji postaju tinejdžeri koji se ne boje odustati od PHI 100-stupnja na ontologiji i teorijama svijesti. U tom smislu, Kraljevska srca je otprilike jednako komplicirano kao Marvel Cinematic Universe, ali više se bavi idejama prirode naspram njege nego, recimo, nadzor države i vladina regulacija moći. Sve to možete shvatiti ako se samo bavite time, pronalazeći onoliko ili malo toga što ćete preokrenuti u glavi koliko ste skloni. Uskočiti u sred priče nije toliko loše koliko vjerujete u kulturu objašnjavača.



john mayer ljubav za vikend majicu

Jedna od najdražih navika u igri je odabir tematskih pjesama koje je napisala i snimila japanska mega zvijezda Hikaru Utada, od kojih je najpoznatija ' Jednostavno i čisto 'pjesma u igri za djecu koja ima tekst' Nemoj me pogrešno shvatiti, volim te / Ali znači li to da moram upoznati tvog oca? ' To je pjesma koja je kontekstualno smiješna jer je vjerojatno o seksu, ali uvjerljivo ozbiljno na način da se uglavnom radi o šoku koji dolazi s spoznajom dubine veze i iznenadnoj mješavini jasnoće, straha i nade koja se osjeti kad shvatite da druga osoba ima isti potencijal vi radite. Da postoje svjetovi u drugim ljudima izvan vas samih. Da ih vrijedi upoznati u svoj njihovoj složenosti i da se za empatiju vrijedi boriti.

To je sve Kraljevska srca objašnjavajući da stvarno trebate.