U Resident Evil 3, stara kuga zuri u novu

Resident Evil 3 zombije možete dodati na popis stvari koje se u pandemiji igraju malo drugačije.

Možete dodati zombije na popis stvari koje se u pandemiji igraju malo drugačije. U Resident Evil 3 , sutra za PS4, Xbox One i Steam, zombiji su preplavili ništa nesumnjive ljude grada Raccoon City, zahvaljujući virusu koji se brzo širi. Svi koji su igrali a Resident Evil igra (ima ih puno) je to oduvijek znala, ali igrajte je sada i hoćete stvarno to znam.

Ovdje postoji povijest: Resident Evil 3 je remake Resident Evil 3: Nemesis , igra PlayStation iz 1999. godine. Njegov glavni lik je preživjeli od prve Resident Evil , a njeni događaji odvijaju se neposredno prije i uz njih Resident Evil 2 —Igra koja je također prepravljena prošle godine, do sjajnih i zastrašujućih rezultata. Zapravo ne trebate znati ništa od toga da biste uživali u ovoj igri, jer stvari su otprilike onoliko jasne koliko postaju. Igrate Jill Valentine, ženu koja pokušava pobjeći iz grada usred zombi apokalipse - samo što vas vreba nezaustavljivo čudovište poslano da vas ubije, jer vi jedina znate istinu o tome tko je odgovoran za ovu noćnu moru.



Hoće li se Jill snaći? Je li ovo zombi noćna mora kasnih 90-ih jednako dobra u 2020. godini? I zašto bi bilo tko igra ovakvu igru ​​usred Trenutno pandemija? čeljusti suradnici Joshua Rivera i Scott Meslow razlažu zašto se možda (ili ne želite) suočiti s digitalnom pošasti dok buljite u stvarnu.

Joshua Rivera, čeljusti (Gotta Qill zombies) .com: Dakle, Scott - trebao bih otvoriti rekavši da zapravo nisam želio igrati ovu igru. Ne zato što sam se brinula da će me pogoditi drugačije s obzirom na stanje u svijetu, već zato što jesam stalno bit će velika kokoška u vezi sa središnjom umišljenošću ove igre: veliko čudovište koje se ne može ubiti i koje me proganja tijekom cijele igre, iskačući neočekivano poput nekog Kool-Aid Man-a. Samo ... ne hvala! Prethodni Resident Evil remake, Resident Evil 2 , dao mi je okus na jednom mjestu i mrzio sam! Mogli ste čuti ovog frajera s Frankensteinovim magarcem kako tapka na pola policijske postaje - bilo je najgore. Ne znam kako sam preživio. Sumnjam da sam možda preminuo i na Lošem mjestu . Stoga moram znati: Što vas uopće privlači u igri s ovom premisom? Zašto pozivati ​​toliko stresa u svoj život?

Scott Meslow, čeljusti (Garfield nemesis Quarterly) .com: Za razliku od vas (kukavica), ja sam bio Resident Evil obožavatelj je već više od dva desetljeća. Davne 1996. godine, dok je 3D igranje još uvijek bilo u povojima, original Resident Evil je nespretno, ali uspješno primijenio narativnu strukturu (i vreću trikova) iz horor filmova u videoigru. Kao obožavatelj horora koji je već žudio za adrenalinom koji ste dobili od straha od skoka, bilo je iskreno divlje vidjeti učinak pojačan zombi psom kako skače kroz prozor kako bi nagovarao lika kojim sam upravljao. I nekoliko godina kasnije, Resident Evil 2 učinila još bolje.

I godinu dana nakon toga došao je original Resident Evil 3: Nemesis , koja - karte na stolu - nikad mi nije bila najdraža Resident Evil igra. U mediju u kojem nastavci u osnovi uvijek znače neki vrsta dramatične eskalacije, sam Nemesis trebao je biti najveći i najgori neumrli negativac do sada.