Uklapanja u pse za čuvare 2 bila su toliko dobra da me još uvijek zabrlja

Zašto više videoigara nemaju ovako dobru odjeću?

Psi čuvari 2 nije bila igra koja je doista zapalila svijet kad je pao u jesen 2016. godine, što je šteta, jer je bila prilično dobra! Uglavnom viđen kao ispravak kursa iz prve igre, koja je imala problematičan pristup cyber-njuškanju i nasilju bandi, Psi čuvari 2 otišao na vibraciju koja je bila više Gospodine robote , ako je ta emisija bila zabavna. Ali zapravo ne želim o svemu tome razgovarati, jer jedno o čemu još uvijek razmišljam do danas je koliko je muška odjeća u toj igri bila nevjerojatno dobra.

Puno ljudi primijetio ovo kada je igra puštena, uglavnom zato što video igre u pravilu ne znaju ništa o modi. Igrajte igru ​​smještenu u moderni, stvarni svijet i uglavnom ćete morati birati između cijelog niza 'taktičkih' ili 'uličnih' sranja, sa svim pogodnostima koje postoje na kontinuumu između 'kamiondžija' i stereotipa 'Fox News'. ' Kao da nitko ne izrađuje ove igre čeljusti , što je glupo, jer bi svi trebali čitati čeljusti . [ Napomena izdanja: Josh ... dobro. ]



Psi čuvari 2 imao Sjajno uklapa se, premda je igra stara dvije godine i stil počinje kretati u drugom smjeru, to je još izgleda dobro i, što je još važnije, posjeduje izrazit stil kojim se igra želi razmetati.

Psi čuvari 2 zaokupljen stilom i proširio se dalje od mode. Njegov zvučni zapis bio je jedan od najizrazitijih i suvremenih napora u video igrama. Sastavljen od čestog suradnika Kanyea Westa Hudsona Mohawkea, rijedak je soundtrack za videoigre koji je dobro slušati samostalno i, što je još važnije, ne zvuči kao da je stvorena za jebenu video igru. Kao igra o anarhičnim hakerima koji preuzimaju velike tehnološke tvrtke, imala je satirični, izuzetno ciljano zajebani pristup svom pomalo pretjeranom stavu o San Franciscu i njegovoj sveobuhvatnoj tehnološkoj kulturi - čineći ga učinkovitijim od generaliziranog, lakog cinizma igre poput Grand Theft Auto .

Možda sve to znači Psi čuvari 2 osjećat će se daleko starije od nekih njegovih suvremenika, ali znate što? To je dobra stvar. Video igre stvaraju ljudi i oni bi se trebali osjećati kao da dolaze od ljudi, kao da postoje u određeno vrijeme i na nekom mjestu. Igre ulažu puno rada u repliciranje povijesti - Ubojičina vjera serija se prilično prodaje kao djelo povijesnog turizma - ali rijetko rade toliko naporno gradeći nešto nalik na trenutni trenutak u kulturi. Ali kad god razmišljam o tome Psi čuvari 2 , Sjetit ću se njegove vizije 2016. godine, sa svojim naletima nadahnutim Yeezy-jem, tamnim žljebovima obojenim EDM-om i bijesom na svijet koji će krenuti u pakao prerezan s naivkom da vjeruje da možda i neće.